| 主页 | 泥沙研究 Journal of Sediment Research No.3 1998 |
摘 要 本文基于Bagnold和Sharp提出的沙纹发展机理,运用离散模拟方法,考虑沙粒的跃移和蠕移过程,对风成沙纹的产生和发展进行了二维计算机模拟,得到了接近于自然情况的沙纹形态。模拟表明沙纹的产生与床面上凸起部对其下游的屏蔽作用有关,沙纹的波高H和波长λ随时间的增加而增大,增大速率逐渐减小,最后趋于某个稳定状态。床面形态发展过程中有融合现象发生,并且发现沙纹剖面也有一个发展过程。模拟沙纹的λ/H值大致为7。
关键词 沙纹
模拟 跃移 蠕移国家自然科学基金资助项目,编号59525914